Update zu Veiled Whispers – und ein kleiner Ausblick auf den Sommer

Hallo zusammen,
wir hoffen, es geht euch gut – und dass ihr euch vielleicht genauso auf den Sommer freut wie wir. Heute möchten wir ein offenes Update mit euch teilen, das uns nicht leichtfällt, das aber wichtig ist: Unser Horrorspiel Veiled Whispers wird nicht wie ursprünglich geplant 2025 erscheinen. Stattdessen verschiebt sich der Release auf 2026.

Diese Entscheidung haben wir uns nicht leicht gemacht. Hinter den Kulissen ist viel passiert – kreative Umbrüche, technische Herausforderungen, aber vor allem auch ein ehrlicher Blick auf das, was wir wirklich abliefern wollen. Veiled Whispers ist für uns mehr als ein Spiel – es ist ein Herzensprojekt. Und genau deshalb wollen wir es nicht einfach „fertig kriegen“, sondern wirklich ein atmosphärisch dichtes, fesselndes Horrorerlebnis schaffen, das euch nicht mehr loslässt – egal, ob ihr gerade spielt oder versucht, nachts zu schlafen.

Wir haben große Pläne für die Geschichte, das Sounddesign, die Mechaniken – und wir merken: Dafür brauchen wir mehr Zeit. Mehr Raum für Iteration, mehr Freiheiten beim Ausprobieren, und schlicht mehr Luft zum Atmen.

Ein Sommer voller Ideen: Unser neues Projekt

Aber ganz ruhig wird es bei uns trotzdem nicht. Im Gegenteil! Um die Wartezeit sinnvoll zu nutzen, wollen wir uns in diesem Sommer einem kleineren Projekt widmen, das uns nicht nur inspiriert, sondern auch ganz konkret dabei hilft, neue Systeme und Ideen für Veiled Whispers zu testen.

Unser Arbeitstitel für das Spiel lautet aktuell: "Starbound Ashes".

In Starbound Ashes schlüpft ihr in die Rolle von Weltraum-Nomaden, die auf abgelegenen Planeten nach wertvollen Ressourcen suchen. Jeder Planet ist anders – manche reich an Rohstoffen, andere unberechenbar und tödlich. Doch die wahre Herausforderung lauert im All: Banditen, die euch aus dem Hinterhalt attackieren, gefährliche Asteroidenfelder und ein ständiger Mangel an Treibstoff zwingen euch zu riskanten Entscheidungen und kreativen Lösungen.

Das Spiel ist noch in einer frühen Konzeptphase, aber wir arbeiten mit Hochdruck an ersten Prototypen – und die ersten Artworks und Bilder wollen wir schon bald mit euch teilen.

Warum wir das machen

Für uns ist Starbound Ashes mehr als nur ein "Lückenfüller". Es ist ein kreativer Spielplatz – ein Ort, an dem wir Mechaniken ausprobieren können, die auch Veiled Whispers zugutekommen könnten. Gleichzeitig wollen wir uns als Team weiterentwickeln, Neues lernen und uns inspirieren lassen. Und – ganz ehrlich – auch mal ein wenig den Kopf freibekommen. Denn manchmal entstehen die besten Ideen nicht unter Druck, sondern wenn man sich erlaubt, einfach mal zu spielen.

Wir freuen uns riesig darauf, euch auf dieser Reise mitzunehmen – sowohl beim Horror von Veiled Whispers als auch bei der rauen, funkelnden Leere des Alls in Starbound Ashes. Danke, dass ihr an uns glaubt und uns begleitet. Ohne euch wäre das alles nicht möglich.

Bis bald – und passt auf euch auf,
Euer Daniel

©2025 Schimion Games.

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