🎉 Neues Plugin-Release: "Godot Context Menu" – Unser erstes Plugin für die Godot-Engine ist da!
Wir freuen uns riesig, heute unser erstes offizielles Plugin für die Godot Engine zu veröffentlichen:
🖱 Godot Context Menu – ein flexibles, leichtgewichtiges und leistungsstarkes Kontextmenü-System für Godot 4.4.1, geschrieben in C#.
🚀 Was ist das Godot Context Menu?
Godot Context Menu bringt native Rechtsklick-Kontextmenüs in deine Godot-Projekte. Egal ob Spiel, Tool, Editor-Erweiterung oder UI-Komponente – mit nur wenigen Zeilen Code kannst du benutzerdefinierte Menüs erstellen, Buttons aktivieren/deaktivieren und dein User Interface auf ein neues Level bringen.
Das Plugin ist vollständig mit C# und GDScript kompatibel und bietet dir maximale Flexibilität.
✨ Funktionen im Überblick
✅ Kompatibel mit C# und GDScript
✅ Dynamisches Hinzufügen von Buttons mit individuellen Callback-Methoden
✅ Aktivieren oder Deaktivieren von Buttons per Index oder Label
✅ Kontextmenüs lassen sich an jedes beliebige UI-Control anbinden
✅ Enthält eine Demo-Szene zur schnellen Integration
✅ Einführung eines neuen Control-Nodes: ContextMenuControl
✅ Vollständig Open Source – unter MIT-Lizenz
🧪 Für Entwickler gedacht – mit Liebe gemacht
Dieses Plugin entstand aus dem echten Bedarf, benutzerfreundliche und leicht integrierbare Kontextmenüs in Godot zu verwenden – etwas, das im nativen Godot-UI bisher nur begrenzt möglich war.
Godot Context Menu richtet sich sowohl an Spielentwickler als auch an Tool-Ersteller, die ein übersichtliches, einfach zu bedienendes und erweiterbares Menüsystem brauchen. Dank des klar strukturierten Codes lässt sich das Plugin auch hervorragend erweitern oder anpassen.
📦 Jetzt verfügbar auf GitHub
Das Plugin ist ab sofort auf GitHub verfügbar:
🔗 Godot Context Menu auf GitHub
Einfach ins Projekt integrieren, Demo anschauen und direkt loslegen!
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👨💻 Über uns
Dieses Plugin wurde von Daniel Schimion entwickelt – ein leidenschaftlicher Entwickler und Gründer von schimiongames.de. Mit einem Fokus auf hochwertige, durchdachte Tools wollen wir der Godot-Community etwas zurückgeben und gleichzeitig unsere eigene Toolchain erweitern.
🔧 Mitmachen und Feedback geben
Wir freuen uns über Feedback, Bug-Reports, Feature-Wünsche oder Pull Requests!
Das ist erst der Anfang – weitere Tools und Plugins für Godot sind bereits in Planung.
🎉 Danke!
Danke an alle, die uns bis hierhin unterstützt haben.
Wir hoffen, dass euch Godot Context Menu gefällt und in euren Projekten nützlich ist.
Auf viele weitere Releases! 🚀
– Dein Team von Schimion Games